Expeditionen

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Expedition:

Man kann Schiffe auf Expedition schicken. Hierfür ist der Bereich (Koordinaten) X:XXX:16 (Unendliche Weiten) notwendig. Folgendes kann passieren:

Inhaltsverzeichnis

a.) Verluste von Flotte

0:

Ihre Flotte kam beim Sprung durch den Hyperraum zu nahe an ein Schwarzes Loch. Leider haben es nicht alle Schiffe aus dem Gravitationsfeld des Schwarzen Lochs geschafft und wurden zerstört. (100%)

1:

Nachdem die Expedition auf einem Planeten gelandet war, und gerade dabei war ein Lager aufzuschlagen, wurden ein Teil unsere Schiffe von Piraten gestohlen. Der Rest der Expeditionsflotte musste notgedrungen zurückkehren. (50%)

2:

Die Unfähigkeit der Besatzung ist nicht in Worte zu fassen. Bei der glorreichen Idee einen neuen Geschwindigkeitsrekord für Transporter aufzustellen, überhitzte eines der Schiffe und riss die gesamte Expedition in Stücke. (100%)

3:

Während deiner Forschungsarbeiten tritt ein unvorhersehbarer Bruch des Raum-Zeit-Kontinums auf, welcher deine Flotte teilweise verschwinden lässt. In welchen Kontinum sich deine Flotte jetzt befindet, können die Forscher deines Heimatplaneten nicht sagen. Die Hoffnung, sie jemals wiederzufinden, schwindet von Tag zu Tag. (50%)

4:

Als eure Sensoren einen Stern entdeckten der bald in einer Supernova verglühen würde waren alle Gedanken an Ressourcen und Ruhm sofort vergessen. In Erwartung dieses nahezu einmaligen Spektakels wurden die Warnungen der Schiffsysteme wohlwollend ignoriert. Bis zu dem Moment als die Besatzung realisierte, dass der Stern eine viel grössere Masse hatte und die Flotte durch die grössere Explosion viel zu tief im Gefahrenbereich war und nahezu restlos verglühte. (100%)

5:

Als die Schiffe die ihr zu einer Expeditionsreise ausgeschickt habt in euren Orbit zurückkehrten habt ihr schon geahnt, dass etwas nicht stimmt. Nachdem die Schiffe stundenlang auf einem scheinbar vorprogrammierten Kurs im Orbit flogen begannen Erkundungstrupps an den Schiffen anzudocken und die Schiffe zu untersuchen. Was sich den Spähtrupps bot war ein Bild des Grauens. Die Reste der Crew waren grotesk verformt und schienen waren von Leiden gekennzeichnet. Anscheinend hat ein Alien, dass in den Arrestzellen gefunden wurde, eine schreckliche Krankheit eingeschleppt. Schweren Herzens entschliesst ihr euch, die Schiffe mit den bereits infizierten Spähtrupps zu vernichten, um ein Ausbreiten der Krankheit zu vermeiden. (50%)


b.) Kein Ereignis

6:

Bei der Erkundung eines neuen Planeten schlichen sich zutrauliche Wesen an Bord. Diese zerstörten beim herumtollen versehentlich einige wichtige Bauelemente. Es dauerte ewig bis wir sie endlich alle eingefangen und wieder an die Luft gesetzt hatten. Aufgrund des Schadens war an eine Fortsetzung der Expedition nicht mehr zu denken.

7:

Die Gewerkschaft der Piloten hat während Deiner Expedition zum Streik aufgerufen. Nach Ablauf des Ausstandes wird die Expeditionsflotte mit leeren Laderäumen zurückkehren. Bis dahin solltest Du ein neues Tarifangebot vorliegen haben. Alternativ könntest Du natürlich auch 1.667 leichte Jäger mit den fraglichen Piloten bemannen, um Dir und einem Deiner Allianzkollegen einen Gefallen zu tun...

8:

Die Crew unserer Expeditionsflotte verfolgte lange Zeit ein merkwürdiges Signal, doch als sie auf den Ursprung des Signals stiessen, wurde nichts entdeckt, das von besonderem Wert wäre. Durch den grossen Zeitaufwand dieses Fluges blieb keine Zeit weitere Erkundungen zu betreiben.

9:

Inmitten des unerforschten Teiles der Galaxie findet deine Expeditionsflotte eine Art Raststätte für Raumfahrer, die im Orbit eines Wüstenplaneten kreiste. Nach anfänglichen Zögern entschliesst sich der Leiter der Expedition, mit seinem Schiff anzudocken und die fremden Lebensformen kennenzulernen. Mehr als Durchfall vom seltsam anmutenden Essen konnte deine Expedition allerdings nicht von ihrer Begegnung mit der "neuen Art" nicht mit nach Hause bringen.


10:

Ein unbekanntes Bakterium befiel die ganze Flotte, woraufhin diese unkontrollierbar im Kreis flog. Die Techniker konnten den Schaden eindämmen, allerdings nahm diese Reparatur soviel Zeit in Anspruch, dass die Lebensmittel zur Neige gingern und die Expedition abgebrochen werden musste.

c.) Ress + Fleet

11:

Deine Expedition ist auf einen gestrandeten Frachter gestossen. An Bord befindet sich ein Händler, der für seine Rettung Ressourcen aus seinem Frachtraum überlässt. Die Expedition kehrt mit xxxxx Aluminium, xxxxx Silicium und xxxxx Deuterium zurück.


12:

Nach einigen Tagen lokalisierten wir einige zerschossene Schiffswracks. Deren Technik war zwar extrem primitiv, wir konnten aber dennoch einige Ressourcen aus den Schiffen recyceln. Die Expedition kehrt mit xxxxx Aluminium, xxxxx Silicium und xxxxx Deuterium zurück.

13:

Ihre Flotte hat einen unbewohnten Planeten vorgefunden! Die Expedition kehrt mit xxxxx Aluminium, xxxxx Silicium und xxxxx Deuterium zurück.

14:

Ihre Expeditionsflotte entdeckte ein offenes Sprungtor und gelangte in eine verwaiste Galaxie. Allem Anschein wurde hier alles fluchtartig verlassen. Der Grund ist nicht erkennbar. Eine Unmenge an Schiffen steht hier voll betankt und Einsatzbereit.

Folgende Schiffe schlossen sich ihrer Flotte an: xxxx Grosser Transporter, xxxx Spionagesonde, xxx Schiffstyp (hier kann nur der Schiffstyp der mitgeschickten Schiffe gefunden werden.)

15:

Ihre Expedition ist auf eine verlassene Piratenfestung gestossen. Es war uns möglich einige dieser Prachtstücke abzuschleppen: xxxx Grosser Transporter, xxxx Spionagesonde, xxx Schiffstyp (hier kann nur der Schiffstyp der mitgeschickten Schiffe gefunden werden.)

16:

Unsere Expedition stiess auf eine völlig intakte menschenleere Flotte. Nach genauerer Untersuchung konnten wir keine gefährlichen Stoffe feststellen und fragten uns immer noch was mit der Crew geschehen ist. Neben ein paar Schiffen bringt die Expedition auch noch xxxx Ressourcen mit nach Hause.

d.) Verspätungen

17:

Bei der Erkundung der Umgebung sind in Ihre Schiffe leider in ein Asteroidensturm geraten. Dadurch erlitten einige Schiffe ein Leck im Tank und verloren eine Menge Deuterium. Die Reparaturen waren zwar schnell erledigt, aber Ihre Flotte musste mit verminderten Tempo zurückkehren.

18:

Während der Expedition kamen deine Schiffe in den Gravitationsbereich eines schwarzen Loches. Durch die enormen Schwerkraftturbulenzen wurde die Flotte weit von ihrem Kurs abgedrängt und wird später als geplant zurückkehren.

19:

Verfluchtes Akadamiestudentenprogramm! Aufgrund der völlig falschen Berechnungen unseres Navigationsstudenten verlängert sich unser Rückflug um einige Lichtjahre, eine verspätete Rückkehr ist uns sicher.


e.) Black Magic

20:

Deine Expeditionsflotte entdeckt auf einem verlassenen Planeten eine alte Mine. In der Mine findest du eine unbekannte Substanz. An Bord deines Schiffes erkennt ein Chemiker die Substanz. Es handelt sich um Black Magic.


Die Wartezeit ist dabei völlig irrelevant. (egal ob 1 oder 2h) Was genau passiert ist nicht berechenbar, da dies durch Zufall gesteuert wird. Je nach Forschungsstufe der Expeditionstechnik (-->Forschung ) kann alle 3 Stufen eine zusätziche Expedition durchgeführt werden. (stufe 3 -> 1, Stufe 6 -> 2, Stufe 9 -> 3, etc)

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